內容概況:XR技術涵蓋了虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)等多種技術。隨著計算機技術、傳感器技術和顯示技術的飛速發(fā)展,XR設備的性能和體驗不斷提升。例如,蘋果推出的Vision Pro等新款頭顯,憑借其強大的性能和豐富的功能,為用戶帶來了更加沉浸式的體驗。此外,AI技術的融合也在逐步深入,提升了XR設備的智能交互能力和沉浸感。2023年,中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)市場規(guī)模為1117億元,同比增長27.22%。
相關上市企業(yè):小米集團(01810)、騰訊(00700)、歌爾股份(002241)、京東方A(000725)、韋爾股份(603729)、寶通科技(300031)、完美世界(603444)
相關企業(yè):京東方科技集團股份有限公司、維信諾科技股份有限公司、TCL華星光電技術有限公司、長信科技股份有限公司、歐菲光集團股份有限公司、舜宇光學科技有限公司、歌爾股份有限公司、立訊精密工業(yè)股份有限公司、水晶光電科技股份有限公司、藍思科技股份有限公司、遠光軟件股份有限公司、恒信東方文化股份有限公司
關鍵詞:擴展現(xiàn)實(XR)、擴展現(xiàn)實(XR)市場規(guī)模、擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)現(xiàn)狀、擴展現(xiàn)實(XR)發(fā)展趨勢
一、行業(yè)概述
擴展現(xiàn)實(Extended Reality,簡稱XR)是一種通過計算機技術和可穿戴設備產生的,結合真實與虛擬環(huán)境的數(shù)字化環(huán)境,以及新型人機交互方式。它為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉換的沉浸感,是AR、VR、MR等多種技術的統(tǒng)稱。
二、行業(yè)發(fā)展歷程
中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)發(fā)展主要經歷了三個階段。1990年代末至2012年的起步與探索階段,虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)等概念開始引入中國,并受到初步關注。少數(shù)企業(yè)開始嘗試研發(fā)XR相關技術,但整體技術水平和市場規(guī)模相對較小。消費者對XR技術的認知度較低,市場處于起步階段。
2013年至2020年的技術突破與商業(yè)化初期階段,隨著全球XR技術的快速發(fā)展,中國XR行業(yè)也迎來了技術突破期。硬件設備性能顯著提升,如VR頭盔、AR眼鏡等設備的分辨率、刷新率以及舒適度等方面得到改進。軟件開發(fā)和內容創(chuàng)作逐漸豐富,為用戶提供了更加沉浸式的體驗。商業(yè)化應用開始起步,XR技術在娛樂、教育、醫(yī)療等領域得到初步應用。
2020年至今的應用拓展與快速增長階段,XR技術的應用場景進一步拓展,涵蓋了智能制造、工業(yè)設計、旅游、社交等多個領域。市場規(guī)模迅速擴大,中國成為全球XR市場的重要參與者之一。政府開始加大對XR行業(yè)的支持力度,出臺了一系列政策措施,推動技術創(chuàng)新和應用拓展。產業(yè)鏈上下游企業(yè)之間的協(xié)作日益緊密,形成了較為完整的產業(yè)生態(tài)。隨著5G、AI等前沿技術的融合應用,XR技術正迎來更多的創(chuàng)新突破和商業(yè)化機遇。
三、行業(yè)產業(yè)鏈
擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)產業(yè)鏈主要包括硬件設備的研發(fā)和制造,以及關鍵零部件的生產,其中硬件設備包括VR頭盔、AR眼鏡、MR設備等終端設備的制造,零部件包括傳感器、處理器、顯示屏等核心零部件。產業(yè)鏈中游主要包括擴展現(xiàn)實(XR)軟件開發(fā)、內容創(chuàng)作和分發(fā)平臺的建設。產業(yè)鏈下游為涉及制造業(yè)、教育業(yè)、文化旅游業(yè)、醫(yī)療健康業(yè)、商貿流通業(yè)等多個領域。
相關報告:智研咨詢發(fā)布的《中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)市場全景調查及投資前景評估報告》
四、市場規(guī)模
XR技術涵蓋了虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)等多種技術。隨著計算機技術、傳感器技術和顯示技術的飛速發(fā)展,XR設備的性能和體驗不斷提升。例如,蘋果推出的Vision Pro等新款頭顯,憑借其強大的性能和豐富的功能,為用戶帶來了更加沉浸式的體驗。此外,AI技術的融合也在逐步深入,提升了XR設備的智能交互能力和沉浸感。2023年,中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)市場規(guī)模為1117億元,同比增長27.22%。
從擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)細分領域來看,中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模為977億元,占總規(guī)模的87.49%。VR市場在中國XR行業(yè)中占據主導地位,這一現(xiàn)象主要得益于VR技術的成熟度和廣泛應用。VR設備如頭顯等在游戲、娛樂、教育等領域的應用已經相對成熟,吸引了大量消費者和企業(yè)用戶。此外,隨著硬件性能的提升和成本的降低,VR設備的普及率也在不斷提高。
增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)市場規(guī)模為135億元,占總規(guī)模的12.12%。AR技術在工業(yè)、醫(yī)療、零售等領域的應用逐漸顯現(xiàn)其獨特的優(yōu)勢。例如,在工業(yè)領域,AR可以用于設備維護和操作指導,提高生產效率和安全性。在零售領域,AR技術能夠為消費者提供更加豐富的購物體驗。隨著技術的不斷進步和應用場景的拓展,AR市場有望在未來幾年實現(xiàn)更大的突破。
混合現(xiàn)實(MR)行業(yè)市場規(guī)模為4億元,占總規(guī)模的0.39%。MR技術結合了VR和AR的優(yōu)勢,能夠在虛擬與現(xiàn)實之間實現(xiàn)無縫切換。這使得MR在教育、醫(yī)療、娛樂等領域的應用具有廣闊的前景。然而,MR技術的普及仍面臨一些挑戰(zhàn),如高昂的設備成本和技術復雜性。未來,隨著技術的成熟和成本的降低,MR市場有望迎來快速增長。
五、重點企業(yè)經營情況
中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)近年來發(fā)展迅速,吸引了眾多企業(yè)的積極參與,形成了激烈的競爭格局。目前,市場上主要的競爭者既包括國際巨頭如Meta、微軟、谷歌、亞馬遜、蘋果、Oculus、HTC、Sony等,也包括國內新興企業(yè)如華為、騰訊、小米等。
騰訊控股有限公司在XR領域有著深厚的布局和豐富的經驗。公司通過成立專門的XR部門,整合自身在游戲、社交、內容創(chuàng)作等方面的優(yōu)勢,致力于為用戶提供全方位的XR體驗。騰訊在VR端輸入法、微信小程序XR功能等方面進行了布局,推出了AR/VR/3D框架xr-frame,提升了XR功能的用戶體驗。同時,騰訊成立了XR游戲工作室,致力于開發(fā)高質量的XR游戲內容,并投資了海隨幻智能科技有限公司等XR相關企業(yè),進一步拓展其在XR領域的業(yè)務版圖。2024年前三季度,騰訊控股收入為4878億元,同比增長7.49%;毛利為2586億元,同比增長19.97%。
小米集團在XR領域有著顯著的布局和投入,致力于為用戶提供高性能、高性價比的XR設備和豐富的XR體驗。公司通過自主研發(fā)和與國內外內容創(chuàng)作者的合作,推動XR技術在多個領域的應用和創(chuàng)新。例如,小米與當紅齊天集團等合作,共同打造了國內首款基于Xiaomi 14 Pro的5G Advanced(5G-A)毫米波測試平臺,并率先將其應用于XR業(yè)務。該測試平臺在中國移動5G專網測試網絡的支持下,應用于當紅齊天首鋼一高爐SoReal科幻樂園項目中,支持多并發(fā)、大空間XR競技游戲業(yè)務。2024年前三季度,小米集團收入為2569億元,同比增長29.93%;毛利為541億元,同比增長29.25%。
六、行業(yè)發(fā)展趨勢
1、技術創(chuàng)新與融合
技術創(chuàng)新是推動XR行業(yè)發(fā)展的核心動力。未來,XR技術將與人工智能、5G、云計算等前沿技術深度融合,帶來更多的創(chuàng)新突破。例如,AI技術將使XR應用實現(xiàn)更智能的交互和更精準的內容推薦,提升用戶體驗。5G技術的高速度和低延遲特性將為XR應用提供更流暢的數(shù)據傳輸,特別是在VR頭顯和AR交互方面,能夠顯著提升虛擬場景的真實感和交互的自然性。此外,云計算技術的應用將降低XR應用的運營成本,推動行業(yè)規(guī)?;l(fā)展。隨著硬件設備性能的不斷提升,如更高的分辨率、更快的刷新率和更低的延遲,XR設備將為用戶提供更加沉浸式的體驗。
2、應用場景的多元化拓展
XR技術的應用場景將進一步拓展,從游戲娛樂領域擴展到醫(yī)療、教育、旅游、軍事等多個領域。在教育領域,XR技術可以幫助學生更直觀地理解抽象概念,提高學習效果。例如,通過虛擬實驗室,學生可以在安全的環(huán)境中進行各種實驗操作。在醫(yī)療領域,XR技術可以用于手術模擬和康復訓練,提高醫(yī)療水平和效率。此外,在工業(yè)制造領域,XR技術可以實現(xiàn)遠程協(xié)作和虛擬仿真,優(yōu)化生產流程和提高生產效率。隨著技術的不斷創(chuàng)新和產業(yè)鏈的完善,XR技術將深度融合到人們的日常生活中,成為人們生活、工作、學習的重要工具。
3、產業(yè)融合與協(xié)同發(fā)展
XR行業(yè)將與其他行業(yè)實現(xiàn)更緊密的融合,推動各行業(yè)的數(shù)字化轉型和升級。例如,在游戲行業(yè),XR技術將與電子競技、云游戲等新興業(yè)態(tài)相結合,打造更加豐富的娛樂體驗。在制造業(yè)領域,XR技術將與智能制造、工業(yè)互聯(lián)網等技術相結合,推動產業(yè)升級。此外,XR行業(yè)的產業(yè)鏈將實現(xiàn)協(xié)同發(fā)展,硬件制造、軟件開發(fā)、內容創(chuàng)作與分發(fā)等多個環(huán)節(jié)將相互支持、相互促進。這種協(xié)同合作將形成更加緊密的產業(yè)鏈生態(tài),共同推動XR行業(yè)的快速發(fā)展。同時,政府的政策支持和資金投入也將為XR產業(yè)的發(fā)展提供有力保障,進一步促進產業(yè)融合和協(xié)同發(fā)展。
以上數(shù)據及信息可參考智研咨詢(www.thewallstreetmoneymachine.com)發(fā)布的《中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)市場全景調查及投資前景評估報告》。智研咨詢是中國領先產業(yè)咨詢機構,提供深度產業(yè)研究報告、商業(yè)計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業(yè)咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業(yè)動態(tài)。


2025-2031年中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)市場全景調查及投資前景評估報告
《2025-2031年中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)市場全景調查及投資前景評估報告》共十四章,包含國內擴展現(xiàn)實(XR)重點企業(yè)經營狀況分析,2020-2024年擴展現(xiàn)實(XR)投融資狀況分析,對2025-2031年擴展現(xiàn)實(XR)發(fā)展前景及趨勢預測等內容。



