STEAM代表科學(Science),技術(Technology),工程(Engineering),藝術(Arts),數(shù)學(Mathematics)。STEAM教育就是集科學,技術,工程,藝術,數(shù)學多學科融合的綜合教育。
隨著信息化技術在教育領域中的作用日益提升,財政部的建設投入也不斷提升。根據(jù)《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃2011-2020》數(shù)據(jù),我國教育信息化經費投入從2013年的1959億元增加至2017年的2731億元,年均復合增長率8.7%左右,預計到2020年投入將超過3200億元。
2013-2020年中國教育信息化經費投入規(guī)模走勢圖
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相關報告:智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國STEAM教育市場專項調研及投資前景分析報告》
當前80、90后逐漸成為家長主力軍,新時代家長的教育理念具有前瞻性,關注素質教育。根據(jù)《2017中國中產階級家庭教育觀念白皮書》,在家長對于子女教育的關注點中,素質培養(yǎng)尤為凸顯,占比高達68.9%,其中最主要的是獨立思考和創(chuàng)新思維培養(yǎng)、能力培訓等方面的缺失,而STEAM教育恰能彌補傳統(tǒng)教育在這方面的短板。
中國中產家長在子女教育上的關注點
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我國教育支出已占家庭年收入的20%以上,在消費升級的背景下,我們認為家長在教育方面的經濟投入意愿將越發(fā)強烈,以STEAM教育為代表的素質教育有望迎來消費紅利期。
2017年中國中產階級家庭在子女教育上的消費觀念
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STEAM教育區(qū)別于傳統(tǒng)教育的一大特點即是高新技術的應用,隨著開源技術、3D打印、AR技術、人工智能等技術的不斷成熟,STEAM教育產品呈現(xiàn)出多元化趨勢。
人工智能技術可以為STEAM教育帶來教學場景的變革,集中體現(xiàn)在與機器人相應的智能軟件及硬件產品上。人工智能可以全方位、立體化展現(xiàn)綜合教學場景,師生互動將會更加生動和流暢,基于大數(shù)據(jù)和人工智能技術的個性化教學模式將成為未來教育最具發(fā)展?jié)摿Φ念I域。
2017年總融資額達6.8億,相比于2015年和2016年,A輪和B輪融資的比例也有所增加。
STEAM教育投資事件數(shù)和融資金額
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STEAM教育的B端市場也可稱為校內教育市場,這是一個政策導向型市場,也是一個剛需市場。校內市場最直接的消費群體是學校,學校使用自有資金或政府財政資金開展本校STEAM課程,包括課程引進、教師培訓、實驗材料購買、實驗室建造等。
2017年一線城市中北京K12學校數(shù)量為1722所,上海為1650所,深圳為689所。其他省份如河北省有15530所,河南28822所,廣東15156所,幾乎是一線城市的十倍左右。
部分省市K12學校數(shù)量統(tǒng)計
城市 | K12學校數(shù)量(所) |
北京 | 1722 |
上海 | 1650 |
深圳 | 689 |
河北 | 15530 |
河南 | 28822 |
廣東 | 15156 |
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預計STEAM教育市場規(guī)模在2020年將達到147.25億元左右,增速達到92.23%,未來三年復合增速達到102.24%??紤]到十三五規(guī)劃是從2016-2020年,二線省市在2017-2018年出臺政策并進行試點,預計2019-2020年市場有望進入快速建設期。
STEAM教育市場規(guī)模及增速測算
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2025-2031年中國STEAM教育行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及競爭格局預測報告
《2025-2031年中國STEAM教育行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及競爭格局預測報告》共十五章,包含2025-2031年中國STEAM教育行業(yè)投資前景,2025-2031年中國STEAM教育企業(yè)投資戰(zhàn)略分析,研究結論及建議等內容。



