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2020年中國(guó)潮流玩具發(fā)展現(xiàn)狀及前景分析:潮玩盲盒破圈驅(qū)動(dòng)市場(chǎng),規(guī)模有望達(dá)到百億級(jí)別[圖]

    潮流玩具發(fā)源于上世紀(jì)末的中國(guó)香港和日本,最初由設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家制作,具有極強(qiáng)的藝術(shù)性,價(jià)格相對(duì)較高。

    潮流玩具指巧妙融合了潮流文化及內(nèi)容的玩具,通常會(huì)與粉絲建立強(qiáng)烈情感聯(lián)系。潮流玩具IP可由優(yōu)秀藝術(shù)家打造,也可由電影、動(dòng)漫、游戲或其他內(nèi)容來源授權(quán)而得。藝術(shù)家可以通過其設(shè)計(jì)的潮流玩具作品表達(dá)感情和態(tài)度,并向粉絲轉(zhuǎn)達(dá)。相比傳統(tǒng)玩具,潮流玩具以獨(dú)特設(shè)計(jì)及美感為特征,內(nèi)容多數(shù)情況下來源于授權(quán)的潮流內(nèi)容,因此更適合展示及收藏。潮流玩具品類眾多,常見的有盲盒和手辦等。

    消費(fèi)者購(gòu)買盲盒產(chǎn)品可通過 線上和線下兩種渠道,線上渠道包括天貓旗艦店、葩趣或其他主流電商平臺(tái)。盲盒包括基本款和隱藏款,以泡泡瑪特為例,一個(gè) IP 系列包括 12 個(gè)消費(fèi)者抽中隱藏款的概率為 1/144 即 0.69%或更小。消費(fèi)者在線上可選擇單個(gè)抽取盲盒,或購(gòu)買整個(gè)系列 12 個(gè)不重復(fù)的玩偶(又稱“端盒”)。 此外,泡泡瑪特還開發(fā)了一款名為“泡泡抽盒機(jī)”的抽盒小程序,模擬線下抽盒機(jī)。抽盒過程中有三次搖一搖的機(jī)會(huì)知道里面“不是某一款娃娃”,完善購(gòu)物體驗(yàn)的同時(shí)也提升了用戶抽取心儀款式的概率。

    盲盒女性玩家占比高達(dá) 75%,以 18-29 歲的年輕人(58%)為主要消費(fèi)群體;用戶職業(yè)為多為具有一定消費(fèi)能力的白領(lǐng)階層,收入8000-20000 元的用戶占比達(dá)到 90%;除此之外,學(xué)生也是核心購(gòu)買群體。悅己型消費(fèi)是年輕群體購(gòu)買盲盒的主要特征,包括追求盲抽刺激感、為顏值買單、滿足社交收藏需求等。

用戶的年齡占比

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    高顏值與強(qiáng)設(shè)計(jì)感滿足年輕人的個(gè)性化審美需求。審美需求盲盒IP多為原創(chuàng),本身不具備長(zhǎng)時(shí)間的內(nèi)容積累,消費(fèi)者執(zhí)行購(gòu)買決策的首要考慮即為玩偶顏值。豐富的 IP 系列和不同 IP形象滿足不同年輕人的個(gè)性化審美需求,為“顏值”買單。從淘寶銷量 TOP20 盲盒評(píng)論關(guān)鍵詞頻次來看,“可愛”出現(xiàn)在評(píng)論的頻次高達(dá) 2217次,與盲盒年輕女性的用戶畫像相符。此外,在審美需求之上,盲盒在審美需求之上,盲盒IP個(gè)性化的形象設(shè)計(jì)往往給年輕人帶來想象空間,個(gè)性化的形象設(shè)計(jì)往往給年輕人帶來想象空間,從而得到精神層面的治愈感和認(rèn)同感。部分 95 后消費(fèi)者表示,撅嘴少女“Molly”表達(dá)了自己的內(nèi)在形象,時(shí)刻提醒自己要勇敢做自己和表達(dá)自我。多數(shù)消費(fèi)者會(huì)將喜歡的玩偶擺在自己的工作學(xué)習(xí)場(chǎng)景,在欣賞個(gè)性化形象中得到解壓。

淘寶銷量前二十盲盒評(píng)論關(guān)鍵詞頻次

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    隨著各潮玩企業(yè)的布局,盲盒 IP 豐富度將逐漸提升,能夠滿足不同人群的個(gè)性化審美需求。

2015-2024年全球潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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    在潮流文化迅速發(fā)展的驅(qū)動(dòng)下,全球潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模自2015年的87億美元增長(zhǎng)到2019年的198億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為22.8%;2024年全球潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到448億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為17.7%。

    中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)過去幾年快速增長(zhǎng)。整體市場(chǎng)規(guī)模由2015年的63億元增加道2019年的207億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為34.6%。受潮流玩具在國(guó)內(nèi)受歡迎程度不斷增加,潮流玩具零售的市場(chǎng)規(guī)模預(yù)期將在未來5年獲得29.8%的復(fù)合年增長(zhǎng)率,并于2024年達(dá)到763億元。

2015-2024年中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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中國(guó)潮流玩具零售市場(chǎng)的主要增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)力

 專注且日益壯大的粉絲群
潮流玩具中注入了消費(fèi)者耳熟能詳?shù)某绷魑幕瘍?nèi)容,同時(shí)擁有著時(shí)尚設(shè)計(jì)及審美價(jià)值,可用于展示、收藏或交換。潮流玩具往往會(huì)給潮玩愛好者帶來愉悅感及陪伴感,令他們感到慰藉及舒適,通過購(gòu)買富含個(gè)人審美色彩的潮流玩具也可以表達(dá)其與眾不同的生活方式
及社會(huì)地位。隨著忠實(shí)粉絲群體的不斷擴(kuò)大,中國(guó)的潮流玩具零售也在快速增長(zhǎng)。
從小眾市場(chǎng)到主流市場(chǎng)
過去,由于潮流文化接受度和關(guān)注度有限及潮玩產(chǎn)品的價(jià)格相對(duì)較高,潮流玩具市場(chǎng)具有小眾市場(chǎng)特征。近年來,在鼓勵(lì)多元化及個(gè)性的背景下,中國(guó)消費(fèi)者對(duì)各式各樣以往屬于小眾的潮流文化抱持更加開放及熱情的態(tài)度。同時(shí),社交媒體的發(fā)展推動(dòng)了潮流文化的普及,Z世代為代表的群體越來越多關(guān)注潮玩內(nèi)容及加入相關(guān)線上社群,展現(xiàn)親和力。此外,“盲盒”等產(chǎn)品設(shè)計(jì)及業(yè)界在開拓的經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò)使潮流玩具對(duì)粉絲而言更加合宜、實(shí)惠并提升了購(gòu)買的便捷度,從而進(jìn)一步帶領(lǐng)潮流玩具市場(chǎng)躋身主流市場(chǎng)。
 賣座IP 的持續(xù)發(fā)布
隨著中國(guó)泛娛樂市場(chǎng)的發(fā)展,已經(jīng)發(fā)布及宣傳的賣座IP數(shù)量不斷增加,繼而導(dǎo)致對(duì)基于此類賣座IP開發(fā)的潮流玩具的更高需求。高質(zhì)量?jī)?nèi)容及IP亦為跨界合作創(chuàng)作機(jī)會(huì),以吸引更多粉絲。
日益增長(zhǎng)的可支配收入及消費(fèi)力
中國(guó)居民可支配收入及生活標(biāo)準(zhǔn)在過去十年間持續(xù)上升,在日積月累的影響下,已導(dǎo)致中國(guó)整體消費(fèi)模式發(fā)生了較大變化。中國(guó)的消費(fèi)者正追求更精致的生活方式及愈加注重貨品質(zhì)量及其所帶來的情感滿足,從而增加了潮流玩具的購(gòu)買量。

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    2019 年按零售價(jià)值計(jì)五大市場(chǎng)參與者于中國(guó)潮流玩具零售市場(chǎng)所占的市場(chǎng)份額分別為8.5% 、7.7% 、3.3% 、1.7% 及1.6% ,除泡泡瑪特以外的公司為專注于IP發(fā)掘及授權(quán)的主要跨國(guó)玩具制造公司,而泡泡瑪特在其中零售,價(jià)值和復(fù)合年增長(zhǎng)率均為最高,市場(chǎng)份額為8.5% 。

中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)參與者

IP小站
成立于2016年,定位為IP及衍生品推廣平臺(tái),上市公司金運(yùn)激光參股5%投資“玩偶一號(hào)”(旗下?lián)碛蠭P小站)。已與孩之寶、迪士尼、北京樂自天成、北京影舟子、廣州潮汛動(dòng)漫、夢(mèng)之城等三十多家中外 IP 供應(yīng)商達(dá)成合作,引進(jìn) IP 衍生品達(dá) 800多種,已推出王者榮耀、星際爭(zhēng)霸、阿貍、汪汪隊(duì)、超級(jí)飛俠等熱門盲盒。
52TOYS
成立于 2015 年,是一個(gè)匯聚二次元衍生品及玩家的互聯(lián)網(wǎng)社交平臺(tái),專注于 IP 衍生品的開發(fā)和銷售。針對(duì) B 端企業(yè),提供衍生品的整體解決方案;針對(duì)C端,主動(dòng)獲取知名版權(quán)方授權(quán)或自行設(shè)計(jì)開發(fā)產(chǎn)品,已擁有包括變形金剛、異形、櫻桃小丸子、蠟筆小新等在內(nèi)的國(guó)內(nèi)外 20+IP 授權(quán)。

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潮流玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈

上游
主要包括成熟的IP 提供商、富有創(chuàng)造力的藝術(shù)家,完成潮流玩具初始的IP 培育及創(chuàng)作。優(yōu)質(zhì)的IP資源是潮流玩具能否火爆的重要因素, 目前潮流玩具行業(yè)的IP主要有兩種類型:一類是知名影視、動(dòng)漫、游戲等有故事背景的重量IP,主要來自于成熟的IP提供商,另一類是潮玩設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的沒有故事背景的輕量IP。重量IP 一般由潮流玩具公司獲得非獨(dú)家授權(quán),進(jìn)行IP運(yùn)營(yíng);輕量IP則一般通過公司自行挖掘有潛力的潮玩設(shè)計(jì)師、簽約知名設(shè)計(jì)師自主設(shè)計(jì)或獲得獨(dú)家授權(quán)的方式獲得。
中游
以潮流玩具公司為主,負(fù)責(zé)IP 運(yùn)營(yíng),包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、宣傳等。目前行業(yè)內(nèi)的主要潮玩公司有泡泡瑪特、IP小站、52TOYS等,以泡泡瑪特為例,其在運(yùn)營(yíng)IP的過程中,內(nèi)部設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)會(huì)與藝術(shù)家緊密合作,從商業(yè)及技術(shù)角度出發(fā),打磨其角色設(shè)計(jì),并適用于盲盒、手辦、BJD等各種產(chǎn)品類型,內(nèi)部工業(yè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就最終商業(yè)化設(shè)計(jì)的顏色、三維設(shè)計(jì)及模型進(jìn)行加工后才大量生產(chǎn)并于市場(chǎng)發(fā)布。
下游
觸達(dá)消費(fèi)者,覆蓋線上線下的銷售渠道,展會(huì)及各類潮玩社區(qū)。潮流玩具線下銷售渠道既有零售門店、無人售貨機(jī)等傳統(tǒng)形式,也會(huì)通過舉辦潮流玩具展會(huì)等方式擴(kuò)大影響促進(jìn)營(yíng)銷;線上主要通過淘寶、天貓等電商平臺(tái)進(jìn)行銷售,大型潮流玩具公司搭建自有渠道通過專門App構(gòu)建社區(qū)平臺(tái),泡泡瑪特有葩趣APP(包含最新潮流文化信息、線上商城、二手交易、改娃等功能),IP小站也有APP,幫助線上宣傳及銷售增長(zhǎng)。

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    潮流玩具零售為潮流玩具IP的主要變現(xiàn)方式,但是隨著部分熱門潮流玩具IP獲得成功,潮流玩具公司可以利用IP授權(quán)及改編,如授權(quán)商品(玩具除外)、廣告、視頻游戲、電影、漫畫書等,獲得新的變現(xiàn)機(jī)會(huì),擴(kuò)展潮流玩具IP價(jià)值。

    商品授權(quán)是指IP擁有人在特定時(shí)期內(nèi)允許被授權(quán)人利用IP開發(fā)及銷售品牌產(chǎn)品;空間授權(quán)指使用IP及相關(guān)概念進(jìn)行旨在提供沉浸式體驗(yàn)的主題活動(dòng)或空間裝飾(如展會(huì)、展覽、主題店及主題公園)以及銷售IP相關(guān)產(chǎn)品。

    受持續(xù)增長(zhǎng)的需求推動(dòng),2019年IP授權(quán)行業(yè)在中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模為844億元,自2015年起的年復(fù)合增長(zhǎng)率為14.9%;中國(guó)的IP授權(quán)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)在2024年前達(dá)到1686億元,自2019年起復(fù)合年增長(zhǎng)率為14.8%。

    智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)供需形勢(shì)及未來發(fā)展?jié)摿?bào)告》數(shù)據(jù)顯示:潮流玩具營(yíng)運(yùn)商可能授權(quán)其他公司在數(shù)字游戲、電影、劇集及電視節(jié)目及動(dòng)畫片中改編其IP 以進(jìn)行商業(yè)應(yīng)用。中國(guó)IP改編娛樂市場(chǎng)從2015-2019年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為21.8%, 市場(chǎng)規(guī)模從2015年的1400億元上升到2019年的3080億元,并在2024年有望達(dá)到5867億元,在未來五年以13.8%的復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。

2015-2024年中國(guó)IP授權(quán)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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2015-2024年中國(guó)IP改編娛樂(數(shù)字游戲)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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2015-2024年中國(guó)IP改編娛樂(電影)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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2015-2024年中國(guó)IP改編娛樂(劇集及電視節(jié)目)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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2015-2024年中國(guó)IP改編娛樂(動(dòng)畫片)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)

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10000 12101
精品報(bào)告智研咨詢 - 精品報(bào)告
2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)及發(fā)展趨向分析報(bào)告
2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)及發(fā)展趨向分析報(bào)告

《2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)及發(fā)展趨向分析報(bào)告》共十一章,包含中國(guó)潮流玩具重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析,中國(guó)潮流玩具行業(yè)投資分析,2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及前景預(yù)測(cè)等內(nèi)容。

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