電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在成為城市提升競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵。
隨著電競(jìng)?cè)脒x杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,在“電競(jìng)熱”的助推下,一些城市也通過政策扶持、資本加碼等措施發(fā)力電子競(jìng)技。
4月15日,騰訊電競(jìng)王者榮耀MTG猛虎電競(jìng)俱樂部宣布正式落戶鄭州。
該俱樂部相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,河南在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)方面具有很強(qiáng)的發(fā)展?jié)摿?,無論是人口、大學(xué)生數(shù)量還是游戲玩家數(shù)量在全國(guó)排名中都是最多的省份之一,非常適合發(fā)展游戲和電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
河南當(dāng)?shù)孛襟w正觀新聞更是指出,此次MTG猛虎電競(jìng)俱樂部落戶鄭州,是對(duì)鄭州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的補(bǔ)強(qiáng),將會(huì)成為城市數(shù)智和文旅產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,助力鄭州在中國(guó)電競(jìng)版圖上占據(jù)重要的領(lǐng)先位置。
鄭州之外,據(jù)新京報(bào)新京智庫(kù)此前不完全統(tǒng)計(jì),深圳、上海、廣州、成都、武漢等城市也相繼推出相關(guān)措施,扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎,電競(jìng)的產(chǎn)業(yè)潛力、關(guān)注度、流量和影響力的與日俱增都是吸引城市“押注”的重要因素。
跟深圳、上海等傳統(tǒng)電競(jìng)重鎮(zhèn)相比,鄭州發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì)在哪?能否成為鄭州產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的突破口?
鄭州的優(yōu)勢(shì)
2021年,亞洲奧林匹克理事會(huì)在官網(wǎng)發(fā)布新聞,宣布電子競(jìng)技將作為正式項(xiàng)目在杭州亞運(yùn)會(huì)上亮相。隨著杭州亞運(yùn)會(huì)的日益臨近,電競(jìng)登上亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)也勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致社會(huì)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)給予更多的正面認(rèn)可。
今年2月,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,電競(jìng)?cè)丝谝?guī)模約4.88億,全年舉辦電競(jìng)賽事108項(xiàng)。
實(shí)際上,自2003年被列為國(guó)內(nèi)正式體育項(xiàng)目以來,經(jīng)過20年發(fā)展,電競(jìng)在中國(guó)逐漸得到社會(huì)的認(rèn)可,并已經(jīng)成為一項(xiàng)備受追捧的新興體育產(chǎn)業(yè)。
更為重要的是,作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)有序發(fā)展所呈現(xiàn)的價(jià)值正得到包括政府在內(nèi)社會(huì)各界的肯定。
2016年,國(guó)家發(fā)改委曾在《關(guān)于印發(fā)促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)行動(dòng)方案的通知》中明確指出,在做好知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對(duì)青少年引導(dǎo)的前提下,舉辦全國(guó)性或國(guó)際性電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng),推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí),大力發(fā)展電子競(jìng)技等新業(yè)態(tài)。
拿鄭州來說,引入一支王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)落戶,無疑是短時(shí)期內(nèi)提升自身電競(jìng)產(chǎn)業(yè)影響力的最有效手段。這也正如鄭州市政府相關(guān)負(fù)責(zé)人所指出的那樣,以俱樂部為核心資源,發(fā)揮頭部效應(yīng),通過電競(jìng)和城市文化的結(jié)合,對(duì)外輸出鄭州獨(dú)特的電競(jìng)+文化城市名片。
新京智庫(kù)注意到,為支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,鄭州也是出臺(tái)了多項(xiàng)政策措施。
例如,2022年3月10日,鄭州市政府對(duì)外公布了《鄭州市創(chuàng)建國(guó)際消費(fèi)中心城市實(shí)施方案》,明確實(shí)施了九項(xiàng)重點(diǎn)工程,其中包括著力打造國(guó)際體育賽事名城,積極引進(jìn)世界高水平單項(xiàng)體育賽事和綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì)。鄭州將引進(jìn)英雄聯(lián)盟、王者榮耀等世界和全國(guó)頂級(jí)電競(jìng)賽事,打造以電競(jìng)為主題的潮玩專線。
除了在政策上加強(qiáng)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的扶持,鄭州發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)還有著得天獨(dú)厚的其他優(yōu)勢(shì)。
在人才儲(chǔ)備上,正如本文開頭所提到的那樣,鄭州擁有眾多高等院校和職業(yè)學(xué)校,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供了豐富的人才儲(chǔ)備。2022年,鄭州在校大學(xué)生數(shù)量133.27萬人,數(shù)量在全國(guó)排名第三,在中部地區(qū)也是僅次于武漢。
此外,鄭州還吸引了不少在電競(jìng)領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人士和舉辦大型電子競(jìng)技賽事的經(jīng)驗(yàn)。2021年,河南省第六屆電子競(jìng)技冠軍聯(lián)賽全省總決賽在鄭州舉行,來自18地市的“市冠軍隊(duì)”和五支經(jīng)過高校組選拔的戰(zhàn)隊(duì)共有超過3000名電競(jìng)選手參與。
大型電子競(jìng)技賽事的舉辦也體現(xiàn)出鄭州的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈較為完善,從電競(jìng)游戲研發(fā)到電競(jìng)賽事組織,再到電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)和設(shè)備提供,都已經(jīng)形成了一定規(guī)模。
需要指出的是,地理位置也是鄭州發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的重要優(yōu)勢(shì)。鄭州位于中國(guó)中部,交通便利,與全國(guó)各地連接緊密。這為鄭州的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了有力支持。
能否成為產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的突破口
電子競(jìng)技迅速發(fā)展,已經(jīng)成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。憑借其互聯(lián)網(wǎng)的行業(yè)屬性,電競(jìng)已經(jīng)成為新消費(fèi)增長(zhǎng)動(dòng)力,尤其是在年輕群體中受關(guān)注程度很高。
2021年,電子競(jìng)技行業(yè)被寫入“十四五”規(guī)劃。根據(jù)相關(guān)預(yù)測(cè),2027年我國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模有望突破萬億,達(dá)到1.4萬億元左右。
除了巨大的市場(chǎng)規(guī)模,電子競(jìng)技憑借著能夠打通線上和線下,融合文化、科技、社交、娛樂等要素獨(dú)特優(yōu)勢(shì),在賦能社會(huì)、賦能產(chǎn)業(yè)等方面成為推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)變革的重要力量。
例如,作為一個(gè)技術(shù)驅(qū)動(dòng)的行業(yè),電子競(jìng)技需要先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)來支持其發(fā)展。因此,電子競(jìng)技對(duì)數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和創(chuàng)新起到了重要的推動(dòng)作用。
隨著傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)向數(shù)字經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級(jí),電子競(jìng)技作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的一部分,正在為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)型升級(jí)提供新的思路和機(jī)會(huì)。
作為嚴(yán)重依賴制造業(yè)的城市,鄭州產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)單一現(xiàn)象突出,而且大部分是傳統(tǒng)的重工業(yè)和低技術(shù)含量的加工制造業(yè),缺乏高新技術(shù)和知識(shí)產(chǎn)業(yè)的支持。這種產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)單一的情況,在經(jīng)濟(jì)下行時(shí)會(huì)比較容易受到?jīng)_擊。
此外,資源和產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展能力有限。例如,鄭州在校大學(xué)生數(shù)量眾多,擁有較強(qiáng)的人力資源優(yōu)勢(shì),但這些資源和鄭州自身的產(chǎn)業(yè)往往難以形成協(xié)同效應(yīng)。如果能夠加強(qiáng)資源和產(chǎn)業(yè)的協(xié)同發(fā)展,可以更好地推動(dòng)鄭州產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)無疑是鄭州破解上述產(chǎn)業(yè)發(fā)展難題的重要突破口。
2022年,鄭州市數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模突破5300億元,雖然在河南全省數(shù)字產(chǎn)業(yè)的比重達(dá)到51.7%,但是跟成都、蘇州、南京等同級(jí)別城市相比仍有不小的差距。
數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展如何實(shí)現(xiàn)彎道超車,引領(lǐng)自身產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)是擺在鄭州面前亟須解決的現(xiàn)實(shí)難題。
正如相關(guān)學(xué)者指出的那樣,電競(jìng)是連接數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的重要載體,通過電競(jìng)生態(tài)鏈與經(jīng)濟(jì)發(fā)展現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行結(jié)合,可以很好地發(fā)揮電競(jìng)的外溢與帶動(dòng)效應(yīng)。
按照鄭州的相關(guān)規(guī)劃,相較于其他城市,鄭州更加突出文化屬性,這也是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在鄭州發(fā)展的核心。
據(jù)報(bào)道,此次“王者榮耀”落地的“中部數(shù)字傳媒科創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地”園區(qū),就是以“科技+文化”為定位,打造數(shù)字鄭州、智能媒體發(fā)展的產(chǎn)業(yè)主陣地。
對(duì)鄭州來說,以電競(jìng)促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展變革,以數(shù)字經(jīng)濟(jì)推動(dòng)更多城市產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),是鄭州從依靠人口紅利形成的勞動(dòng)密集型產(chǎn)業(yè)向高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵。
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轉(zhuǎn)自新京報(bào) 作者: 查志遠(yuǎn)


2022-2028年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)深度評(píng)估及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告
《2022-2028年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)深度評(píng)估及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告》共十二章,包含電競(jìng)行業(yè)投資環(huán)境分析,電競(jìng)行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn),電競(jìng)行業(yè)投資戰(zhàn)略研究等內(nèi)容。



