【投資要點】
谷子經濟供需共振,千億賽道呈現高景氣。當Z 世代逐步成為消費主力,情緒消費開始走上舞臺中央,而谷子經濟是情緒消費極致的表達,呈現出高景氣特征。根據艾媒咨詢,谷子經濟市場規(guī)模有望從2023年的1201 億元以CAGR17.1%增長至2029 年的3089 億元,背后增長的邏輯在于,(1)二次元圈層泛化帶來的客群擴容,據灼識咨詢,預計2026 年泛二次元用戶達5.3 億人。(2)供給側形成合力推動產業(yè)加速發(fā)展。內容方面,2015 年以《大圣歸來》為關鍵階段,各垂直領域頻頻出現現象級二次元內容,我國二次元產業(yè)進入高速發(fā)展階段;2018年后游戲監(jiān)管收緊,行業(yè)開始轉型升級;2019 年開始優(yōu)質國產動漫電影作品持續(xù)推出,在2024 年行業(yè)出現爆發(fā)跡象。
終端商業(yè)化有望反哺IP 商業(yè)化的不足,建議關注引領終端商業(yè)改革的百聯(lián)股份。目前產業(yè)鏈運營尚不成熟,終端商業(yè)化有望反哺IP 商業(yè)化的不足,同時隨著IP 商業(yè)化的成熟,也會反過來帶動終端零售增長。從終端投資價值來看,商圈賣場>制造批發(fā)>零售連鎖,(1)零售連鎖尚未形成成熟的流通體系,在面對消費者多變的IP、品類需求時,較難管控存貨風險。(2)制造批發(fā):上游運營優(yōu)先獲得IP 合作的關鍵在于出價高和規(guī)模優(yōu)勢,而批發(fā)取勝的關鍵在于規(guī)模優(yōu)勢帶來的成本攤薄。這兩部分均會面臨較為激烈的橫向競爭。(3)商圈賣場:優(yōu)質商圈具備雙邊規(guī)模效應“優(yōu)質的內容與商品供給-商圈-追逐多樣化的消費群體”?!俺怨取蔽幕苿右慌鷤鹘y(tǒng)商場轉型,打造二次元街區(qū)吸引年輕人,其中以百聯(lián)股份為標桿,率先打造聚焦次元文化商業(yè)體百聯(lián)ZX,同時,70-80%的入駐店鋪均為各大品牌的首店,也促使產業(yè)內相關品牌進行線下門店開拓,實現規(guī)模化發(fā)展。
【配置建議】
我們看好終端商業(yè)化未來對于IP 商業(yè)化的反哺,供需共振下有望推動谷子經濟持續(xù)高景氣。從產業(yè)投資價值來看,全產業(yè)鏈>單一環(huán)節(jié)運營,建議關注全產業(yè)鏈布局的廣博股份、創(chuàng)源股份。從終端投資價值來看,商圈賣場>制造批發(fā)>零售連鎖,建議關注引領終端商業(yè)體次元改革的賣水人百聯(lián)股份。
【風險提示】
市場競爭加劇風險、宏觀經濟波動風險、政策及法規(guī)風險。
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轉自東方財富證券股份有限公司 研究員:劉嘉仁/趙樹理



