拼搭角色類兼具拼搭體驗及情緒價值,成玩具賽道第一高增細(xì)分。拼搭類玩具可玩性和益智性強,相對非拼搭類具備更強的消費者黏性和品牌忠誠度,全球及國內(nèi)市場規(guī)??焖僭鲩L,增速遠(yuǎn)超非拼搭類。細(xì)分市場中建筑類仍占據(jù)主導(dǎo),拼搭角色類玩具結(jié)合拼搭體驗和與角色的情感連接,作為新興品類預(yù)計將引領(lǐng)市場增長。供給端優(yōu)質(zhì)IP的出現(xiàn)以及拼搭類玩具工藝的優(yōu)化疊加需求端消費人群年齡段破圈以及情緒消費的興起,國內(nèi)拼搭角色類玩具市場規(guī)模預(yù)計將由2023年的58億元增長至2028年的325億元,CAGR達(dá)到41.3%。預(yù)計2025年角色類將超過建筑類成為拼搭類玩具第一大細(xì)分賽道。目前市場競爭格局較為集中,按2023年GMV計,國內(nèi)拼搭角色類玩具市場前五大市場參與者份額合計達(dá)到76.9%,布魯可市場份額30.3%居首位,海外頭部廠商包括萬代和樂高。
拼搭玩具產(chǎn)業(yè)鏈主要涵蓋IP授權(quán)、玩具開發(fā)、生產(chǎn)、經(jīng)銷等多個環(huán)節(jié)。(1)上游環(huán)節(jié):主要包括IP 授權(quán),版權(quán)方包括各大影視、游戲公司以及玩具公司,如圓谷、萬代、環(huán)球影業(yè)等。價值鏈分配方面,以布魯可為例,2023/24H1IP授權(quán)費占授權(quán)IP產(chǎn)品收入比重分別為10.1%/10.7%;(2)中游環(huán)節(jié):主要為玩具研發(fā)生產(chǎn),參與方包括布魯可、萬代等拼搭角色類玩具廠商。價值鏈分配方面,以布魯可為例,2023/24H1毛利率分別為48.4%/53.3%,外包生產(chǎn)及采購成本收入占比40.8%/35.7%。(3)下游環(huán)節(jié):主要是經(jīng)銷商和零售終端,根據(jù)價格帶有所區(qū)分,包括大型商超、連鎖玩具和潮玩店如玩具反斗城、孩子王、酷樂潮玩、沃爾瑪?shù)?,以及文?chuàng)店、文具店等。價值鏈分配方面,以布魯可為例,熱銷奧特曼系列平均售價在20元左右,終端定價39元,經(jīng)銷商毛利率近50%。
從布魯可看中國拼搭角色類玩具的崛起之路:布魯可系國內(nèi)領(lǐng)先拼搭類玩具企業(yè),積木玩具起家積累豐富供應(yīng)鏈經(jīng)驗,IP賦能下拼搭類產(chǎn)品爆發(fā)式增長。2023年公司成為國內(nèi)最大拼搭角色類玩具企業(yè),實現(xiàn)GMV18億元,增速超170%。(1) 產(chǎn)品:主營小顆粒拼搭產(chǎn)品,授權(quán)IP+自有IP雙輪驅(qū)動,目前以中低年齡段客群為主力消費人群,同時產(chǎn)品性價比優(yōu)勢突出,與頭部廠商形成錯位布局。截至24H1擁有授權(quán)IP約50個,自有IP2個。其中奧特曼IP貢獻(xiàn)主要收入,24H1收入占比57.4%,平均上新周期為6-7個月,通過快速推新迭代拉動復(fù)購。(2) 生產(chǎn):憑借積木玩具領(lǐng)域的長期深耕建立了和代工廠之間的的良好供應(yīng)鏈關(guān)系,500多項零件和生產(chǎn)工藝相關(guān)專利布局保障媲美樂高的模具精度和極致性價比,24H1產(chǎn)品均價僅19元,自建工廠進(jìn)一步擴大規(guī)模優(yōu)勢。(3)渠道:線下經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò)全面滲透,截至24H1已與超過450名經(jīng)銷商合作,有效覆蓋了國內(nèi)約15萬個線下網(wǎng)點,覆蓋所有一線與二線城市,以及超過80%的三線與以下城市,平均庫存周轉(zhuǎn)天數(shù)僅46天。海外方面進(jìn)入包括美國、歐洲、東南亞等多個主要玩具市場。24H1海外銷售收入超1000萬元,同比增長135.5%。(4)營銷:內(nèi)容為基。動畫片培養(yǎng)自有IP心智,帶動銷售增長。官方賬號、KOL及KOC、UGC等多渠道內(nèi)容營銷帶動用戶破圈,微信小程序、天貓旗艦店等多渠道會員計劃增強用戶黏性推動復(fù)購。
風(fēng)險提示:政策監(jiān)管收緊的風(fēng)險,產(chǎn)品表現(xiàn)不及預(yù)期等風(fēng)險,行業(yè)進(jìn)入者增加競爭加劇的風(fēng)險,重點IP熱度波動的風(fēng)險,現(xiàn)有IP后續(xù)合作受限的風(fēng)險,消費需求變化的風(fēng)險等。
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轉(zhuǎn)自國元證券股份有限公司 研究員:李典


2025-2031年中國游戲IP衍生品行業(yè)市場全景調(diào)研及發(fā)展前景研判報告
《2025-2031年中國游戲IP衍生品行業(yè)市場全景調(diào)研及發(fā)展前景研判報告》共十四章,包含2025-2031年游戲IP衍生品行業(yè)投資機會與風(fēng)險,游戲IP衍生品行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。



