近日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)宣布獲得索尼4億美元的戰(zhàn)略投資,成為互聯(lián)網(wǎng)圈子的焦點(diǎn)。這是B站自上市以來繼騰訊、阿里后引入的又一重要戰(zhàn)略投資人。還在虧損的B站何以受到資本寵愛?
在國內(nèi),能同時(shí)獲得阿里、騰訊,以及世界級(jí)巨頭青睞的企業(yè),并不多見。2018年10月,B站獲得騰訊3.2億美元投資;2019年2月,阿里巴巴宣布入股B站;如今,B站又迎來索尼投資。B站頻頻受到資本青睞或是因其業(yè)務(wù)布局廣泛,增長潛力十足。
即使還在虧損,但根據(jù)B站公布的截至2019年12月31日的第四季度和全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告,B站展現(xiàn)出有別于過往十年的成長性,月活躍用戶再創(chuàng)新高。財(cái)報(bào)顯示,公司2019財(cái)年總營收達(dá)67.8億元,同比增長64%,其中第四季度營收同比增長74%,達(dá)20.1億元。
從主營業(yè)務(wù)構(gòu)成來看,B站的收入來源分為游戲收入、直播與增值服務(wù)、廣告收入、電商及其他收入四個(gè)板塊。
過去的一段時(shí)間里,B站對(duì)游戲業(yè)務(wù)有著較高的依賴。2019年,B站有意調(diào)整業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),提升直播、廣告、電商等非游戲業(yè)務(wù)的占比。2019年第四季度,B站的游戲營收為8.714億元,同比增長22%,占同期營收的43.4%,這是B站上市后游戲營收占比首次低于50%。與此同時(shí),該季度其非游戲業(yè)務(wù)收入同比增長157%達(dá)11.4億元,占總營收57%;月均活躍用戶再創(chuàng)新高達(dá)1.3億,同比增長40%。
此前,阿里看中B站,既可以為阿里大文娛板塊作為補(bǔ)充,又可以為阿里“社交夢(mèng)”帶來更多的流量和思考,B站引以為傲的UGC內(nèi)容社區(qū)和年輕人陣地,正是互聯(lián)網(wǎng)巨頭所需要的。
而且,作為最主要的營收來源,B站游戲業(yè)務(wù)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,而騰訊正要打造最強(qiáng)游戲生態(tài)鏈。內(nèi)容是騰訊的長板,B站也能從中獲益,二者之間密切合作已是水到渠成。
獲索尼4億美元入股
如今,B站又牽手索尼。根據(jù)協(xié)議,索尼將通過旗下一家全資子公司以約4億美元的總對(duì)價(jià)認(rèn)購B站新發(fā)行的1731.07萬Z類普通股。購買價(jià)格為每股Z類普通股23.1071美元,相當(dāng)于每份B站美國存托股份(ADS)23.1071美元。此交易預(yù)計(jì)將在不久后完成,屆時(shí)索尼將通過其子公司持有B站已發(fā)行股份總額約4.98%。
對(duì)于此次合作,B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿表示:“我們很高興與全球娛樂和科技領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)索尼公司達(dá)成合作。此次戰(zhàn)略合作將有助于我們?yōu)橛脩魩砀鼉?yōu)質(zhì)的內(nèi)容和更好的服務(wù)體驗(yàn),特別是在動(dòng)畫與游戲領(lǐng)域。我們期待能與索尼在更廣闊的領(lǐng)域共同攜手,滿足用戶不斷增長的文化和娛樂需求。”
雙方在動(dòng)畫、游戲、音樂等多個(gè)領(lǐng)域的業(yè)務(wù)合作由來已久。從2014年起,B站與索尼全資子公司Aniplex在動(dòng)畫版權(quán)采購方面展開了多項(xiàng)合作,并于2016年宣布獨(dú)家代理Aniplex旗下移動(dòng)游戲《命運(yùn)-冠位指定》(Fate/Grand Order)。近期,B站還與索尼音樂達(dá)成戰(zhàn)略合作,用戶可以在B站觀看索尼音樂旗下曲庫MV。


2025-2031年中國文娛行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析及發(fā)展前景研判報(bào)告
《2025-2031年中國文娛行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析及發(fā)展前景研判報(bào)告 》共十四章,包含2025-2031年文娛產(chǎn)業(yè)面臨的困境及對(duì)策,2025-2031年文娛產(chǎn)業(yè)前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè),中國文娛產(chǎn)業(yè)企業(yè)品牌競(jìng)爭(zhēng)策略等內(nèi)容。



