
唐艷
資深行業(yè)分析師
2022年中國醫(yī)療IT行業(yè)全景速覽:醫(yī)療信息化平臺的建立,提高醫(yī)院整體的醫(yī)療質(zhì)量及服務(wù)水平 [圖]
近年來,隨著國家政策的支持,中國醫(yī)療IT行業(yè)市場規(guī)??焖僭鲩L,據(jù)統(tǒng)計,2019-2021年中國醫(yī)療IT市場規(guī)模先從548.2億元增加到748.4億元,未來隨著電子病歷的普及以及科研臨床對于數(shù)據(jù)需求的持續(xù)增長,市場對于醫(yī)療信息化產(chǎn)品的需求將得到持續(xù)增長,預(yù)計2024年中國醫(yī)療IT市場規(guī)模達到1041.5億元。
2022年中國藥用玻璃行業(yè)全景速覽:中硼硅玻璃未來國產(chǎn)替代空間較大[圖]
居民人均醫(yī)療保健消費支出的增加,給醫(yī)藥行業(yè)帶來了廣闊的市場空間。藥用玻璃作為醫(yī)藥包裝的重要組成部分,市場規(guī)模也隨著醫(yī)藥包裝市場規(guī)模的擴張而不斷增長。加之國家對醫(yī)藥行業(yè)的重視程度,在2020年中國藥用玻璃市場規(guī)模仍處于較高的水平,為234億元。
2021年中國茶飲料行業(yè)全景速覽:為迎合消費者的需求,茶飲料向高端化發(fā)展[圖]
隨著人們收入水平的提高,消費者對價格的敏感程度在降低,對茶飲料品質(zhì)及包裝的要求在提高,為此,茶飲企業(yè)不斷加強對產(chǎn)品的研究,打造線上線下全消費場景,利用數(shù)字化提質(zhì)增效,并塑造和傳遞文化品牌,向高端茶飲發(fā)展。
2022年中國智能座艙行業(yè)全景速覽:智能座艙和智能駕駛跨域融合將成為未來發(fā)展趨勢[圖]
隨著我國經(jīng)濟的增長,人們消費能力提高,中國消費市場升級,智能座艙使用數(shù)量擴大,市場規(guī)模不斷增長。據(jù)統(tǒng)計,2017-2021年中國智能座艙市場規(guī)模不斷上升,由2017年的383億元增加到2021年的647億元,預(yù)計2022年中國智能座艙市場規(guī)模將達到740億元,較2021年上升14.4個百分點。
2022年中國硬碳負(fù)極行業(yè)全景速覽:硬碳負(fù)極發(fā)展前景廣闊[圖]
硬碳負(fù)極主要包括樹脂基、瀝青基、生物質(zhì)基等等,目前由于受成本、易于保存等因素的影響,大部分企業(yè)選擇使用生物質(zhì)基材料,通過真空碳化,得到硬碳負(fù)極材料,由于硬碳負(fù)極材料在提升電池儲能性能、改善安全、降低成本等方面發(fā)揮了重大作用,后續(xù)又被制作成鋰離子電池、鈉離子電池,被廣泛應(yīng)用到新能源汽車領(lǐng)域。
2022年中國羽絨服產(chǎn)業(yè)全景速覽:羽絨服行業(yè)向高端化發(fā)展趨勢明顯[圖]
羽絨服作為人們御寒的必備物品,雖然我國羽絨服整體產(chǎn)量持續(xù)下降,但均價持續(xù)上漲背景下,我國羽絨服市場規(guī)模增速可觀且穩(wěn)定,從2016年的858億元上升到2021年的1562億元,增長速度均保持10%以上。
2022年中國高溫合金行業(yè)全景速覽:下游產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強勁,拉動高溫合金行業(yè)的發(fā)展[圖]
高溫合金是指以鐵、鎳、鈷為基,能在600℃以上的高溫及一定應(yīng)力作用下長期工作的一類金屬材料;并具有較高的高溫強度,良好的抗氧化和抗腐蝕性能,良好的疲勞性能、斷裂韌性等綜合性能。被廣泛應(yīng)用于航空航天、核電、汽車工業(yè)、燃?xì)廨啓C、石油化工等領(lǐng)域。
2022年全球鉛礦行業(yè)分析:中國鉛礦生產(chǎn)量和消費量位居全球首位[圖]
鉛在地殼中的含量為0.0016%,全球鉛礦儲量較為豐富,截止在2021年末,全球鉛礦儲備量達到了9000萬噸,較2020年上升了2.27個百分點;全球鉛礦生產(chǎn)量為430萬噸;全球精煉鉛消費量逐漸恢復(fù)到1224.4萬噸,較2020年上升6.05個百分點。
2021年全球柑桔行業(yè)生產(chǎn)情況分析:生產(chǎn)量受自然因素影響較大[圖]
柑桔喜溫暖濕潤氣候,主要分布在熱帶、亞熱帶地區(qū)。2021年全球柑桔產(chǎn)量為4901.4萬噸,消耗量達到了3043.2萬噸。
2022年中國游戲行業(yè)政策分析:國家加大對游戲行業(yè)的監(jiān)管力度[圖]
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,游戲在人們的生活和娛樂中占據(jù)著愈發(fā)重要的地位,我國相關(guān)部門都陸續(xù)發(fā)布了支持、規(guī)范移動游戲行業(yè)的發(fā)展政策,內(nèi)容涉及提升動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平、約束未成年人的游戲時間、利用游戲加強科普等內(nèi)容。