傳統(tǒng)玩具行業(yè)凈利潤大幅下滑,盈利前景堪憂
2011年以來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,電腦和手機游戲吸引了多數(shù)孩子的注意,很多家長表示孩子更愿意玩手機游戲而不愿意玩玩具。這種現(xiàn)象對我國傳統(tǒng)玩具制造行業(yè)也造成了一定的影響。根據(jù)國家統(tǒng)計局數(shù)據(jù),2016年,我國玩具制造行業(yè)的虧損企業(yè)數(shù)達到了128個,虧損金額達到了4.79億元。很多傳統(tǒng)玩具生產(chǎn)商面臨著凈利潤大幅下滑,盈利前景堪憂的問題。
2011-2016年我國玩具制造行業(yè)企業(yè)虧損情況
- | 規(guī)模以上企業(yè)單位數(shù):個 | 虧損企業(yè):個 | 虧損金額:億元 |
2011年 | 1172 | 131 | 6.23 |
2012年 | 1231 | 132 | 4.3 |
2013年 | 1291 | 124 | 4.63 |
2014年 | 1410 | 144 | 5.28 |
2015年 | 1526 | 132 | 6.29 |
2016年 | 1559 | 128 | 4.79 |
數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局
智能益智玩具成新寵
趁著STEAM教育的新一輪產(chǎn)業(yè)東風,玩具企業(yè)實現(xiàn)轉(zhuǎn)型發(fā)展。以智力拼圖系列、綜合動手系列、立體拼裝系列爲主的益智玩具正成為兒童玩具市場的新寵,深受家長和孩子們的喜愛。這些玩具都具備幾種特點:造型新穎、益智互動、科技含量高。
看中智能玩具市場的巨大潛力,除了傳統(tǒng)玩具廠商積極研發(fā)之外,互聯(lián)網(wǎng)公司也扎堆布局兒童智能硬件領域,比如智能手表、智能機器人、智能玩具等。
互聯(lián)網(wǎng)公司布局智能玩具領域
時間 | 事件 |
2018年1月 | 騰訊和樂高將率先在智能玩具領域展開合作,在中國發(fā)行和運營與樂高智能玩具相匹配的線上操作系統(tǒng),向用戶提供高科技、高互動及高參與度的安全玩樂體驗。 |
2017年底 | 益起玩獨立研發(fā)的“益起玩智能魔方教室”產(chǎn)品系列已于2017年底完成百萬級天使輪融資,投資方為星海融創(chuàng) |
2017年11月 | 兒童智能早教產(chǎn)品第一品牌“火火兔”宣布已獲得億元人民幣融資。“火火兔”在國內(nèi)市場的銷售覆蓋300個城市,年銷量數(shù)百萬臺,穩(wěn)穩(wěn)占領國內(nèi)第一的市場份額。 |
2017年 | 1月,樂高推出了編程積木機器人Lego Boost系列;2月推出網(wǎng)絡社交平臺Lego Life。該平臺針對13歲以下的少年兒童設計,用戶可在其中建立虛擬形象,表達創(chuàng)意并分享作品,還能進行角色互動。 |
2017年9月 | 成都魔力石科技宣布完成種子輪融資,投資方為洪泰(成都)基金和洪泰智造。 |
2017年8月 | 兒童智能玩具車品牌“小司機”宣布完成500萬元天使輪融資,投資方包括昭煥資本、投哪兒、伸軒資本和遙指科技。 |
2016年 | 小米推出自家兒童陪伴機器人,可以隨時將孩子的話通過語音消息發(fā)送給家長 |
資料來源:智研咨詢整理
玩具行業(yè)市場潛力巨大
中國“十三五”規(guī)劃綱要全面實施一對夫婦可生育兩個孩子政策。根據(jù)國家衛(wèi)生和計劃生育委員會統(tǒng)計預測,“十三五”期間每年出生人口將介乎1750萬至2100萬,新生兒數(shù)量的增加將會為玩具行業(yè)帶來巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
國家統(tǒng)計局發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,根據(jù)全國人口變動抽樣調(diào)查數(shù)據(jù)推算,2017年我國出生人口1723萬人,雖比2016年小幅減少,但明顯高于“十二五”時期年均出生1644萬人的水平,是2000年以來歷史第二高值。特別是二孩出生人數(shù)比2016年明顯增加,比重繼續(xù)上升,2017年又有所下降。
2006-2017年我國新生人口數(shù)量走勢
資料來源:國家統(tǒng)計局
2011-2017年中國少兒人口結(jié)構(gòu)情況(單位:萬人)
年份 | 0-1歲幼兒人數(shù) | 2-12歲兒童 | 13-18歲少年 | 合計 |
2011年 | 1604 | 17530 | 8858 | 27992 |
2012年 | 1634 | 17755 | 8590 | 27979 |
2013年 | 1640 | 17687 | 8599 | 27926 |
2014年 | 1687 | 17680 | 8724 | 28091 |
2015年 | 1655 | 17768 | 8878 | 28301 |
2016年 | 1786 | 17830 | 9070 | 28686 |
2017年 | 1723 | 17999 | 9537 | 29259 |
資料來源:國家統(tǒng)計局
玩具的新趨勢:智能化,科技化和交互性
智能化玩具的形式多種多樣,在功能上,智能化和交互性成了智能玩具重要的兩大特點,這體現(xiàn)在玩具可以與孩子們進行“情感”交流,進而培養(yǎng)孩子良好習慣,并在愉悅中學習、體會生活,真正達到寓教于樂的目的。
互動性、高科技玩具已漸漸成為發(fā)展主流,電腦技術(shù)與玩具結(jié)合則成為了玩具公司的創(chuàng)新方向。高科技智能化玩具滿足消費群體(包括兒童和成人)的好奇心,同時強化了消費群體和玩具的互動體驗。玩具企業(yè)將計算機、電子、通訊等領域內(nèi)的先進技術(shù)植入到玩具產(chǎn)品中,突破了傳統(tǒng)玩具局限性,賦予玩具“聽”、“說”功能,與人進行互動。
目前我國智能益智玩具還處于起步階段,但是發(fā)展速度很快,未來中國益智玩具的增長潛力和市場規(guī)模是非常具有吸引力的。


2025-2031年中國智能玩具行業(yè)市場運行格局及投資潛力研判報告
《2025-2031年中國智能玩具行業(yè)市場運行格局及投資潛力研判報告》共七章,包含中國智能玩具產(chǎn)業(yè)鏈梳理及全景深度解析,中國智能玩具產(chǎn)業(yè)鏈代表性企業(yè)案例研究,中國智能玩具行業(yè)市場及投資策略建議等內(nèi)容。



