VR(Virtual Reality),譯為虛擬現(xiàn)實,指利用計算機(jī)技術(shù)模擬產(chǎn)生一個能夠模擬視覺、聽覺、觸覺等多種感官的三位虛擬空間世界,用戶借助特殊的輸入/輸出設(shè)備,與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
VR技術(shù)具有交互性、沉浸感、想象性三大特性,因此可以被廣泛的應(yīng)用于醫(yī)療、教育、游戲娛樂、工業(yè)等多種用途。
VR技術(shù)特性
資料來源:智研咨詢
根據(jù)技術(shù)應(yīng)用的情況,行業(yè)可以劃分為4個發(fā)展階段,初級沉浸、部分沉浸、深度沉浸、完全沉浸。目前我國vr產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入到了第二階段——部分沉浸。在這一階段,行業(yè)軟硬件水平進(jìn)一步提升。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展升級帶動行業(yè)投資規(guī)模增長。
參考相關(guān)報告:《2020-2026年中國VR技術(shù)行業(yè)競爭格局分析及戰(zhàn)略咨詢研究報告》2019 年上半年國內(nèi)投融資表現(xiàn)比較謹(jǐn)慎。2019 年上半年 VR/AR 投融資總額為 21 億元,與 2018 年同期 20 億元基本持平。7-8 月份國內(nèi)虛擬現(xiàn)實融資額為 17.7 億元,比 2018 年下半年 4 億元的融資額增長 342%。隨著全球虛擬現(xiàn)實投融資的升溫以及 AR 越來越受到資本的青睞,國內(nèi)下半年投融資有望迎來新一輪增長期。
2015-2019年國內(nèi)VR投融資規(guī)模情況
資料來源:智研咨詢整理
從行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈投資情況來看,目前行業(yè)投資熱點多集中在上游的硬件行業(yè),與下游的游戲領(lǐng)域。
2019 年上半年 VR/AR 各領(lǐng)域融資占比
資料來源:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2019 年)
近期行業(yè)重點投融資事件
序號 | 公司 | 時間 | 融資規(guī)模 | 融資來源 |
1 | 馭光科技 | 2019 年 1 月 | 1億元 | 清控銀杏、凱輝汽車、聯(lián)想創(chuàng)投、啟迪之星創(chuàng)投、中關(guān)村啟航基金、順為資本、BV 百度風(fēng)投等 |
2 | 縱慧芯光 | 2019 年 2 月 | 億元級 | 武岳峰資本、前海母基金、追遠(yuǎn)創(chuàng)投、五岳華諾等 |
3 | Insta360 | 2019 年 3 月 | 3000萬美元 | 朗瑪峰資本、MGHoldings 和華金資本 |
4 | 數(shù)字王國 | 2019 年 3 月 | 5.5億港元 | 保利文化集團(tuán) |
5 | 大朋 VR | 2019 年 3 月 | 數(shù)千萬元 | -- |
6 | 商亮風(fēng)臺 | 2019 年 5 月 | 1.2億元 | MYEG Capital、活水資本(Ondine Capital)、君盛資本、創(chuàng)徒資本、源源星資本、美圖公司等 |
7 | 耐德佳 | 2019 年 5 月 | 億元級 | 泰豪集團(tuán)、愛建資本、聯(lián)想創(chuàng)投 |
8 | 杭州易現(xiàn) | 2019 年 6 月 | 億元級 | 元禾原點、新湖智腦、頭頭是道等、網(wǎng)易 |
資料來源:智研咨詢整理
行業(yè)投資規(guī)模的增長,帶動行業(yè)出貨量擴(kuò)張,2014年行業(yè)出貨量僅為3.36萬臺,到2019年行業(yè)出貨量152.2,增長443%,預(yù)計到2026年出貨量進(jìn)一步增長至1680萬臺級別。
2014-2025年我國VR設(shè)備出貨量現(xiàn)狀及預(yù)測
資料來源:智研咨詢整理
2014年,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)規(guī)模為7.1億元,2019年達(dá)到272.4億元,預(yù)計2026年國內(nèi)市場規(guī)模將超過2049.6億元。中國的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)已經(jīng)不能簡單用“高速發(fā)展”來形容了,虛擬現(xiàn)實這一風(fēng)口已經(jīng)形成。
2014-2026年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)規(guī)模現(xiàn)狀及預(yù)測
資料來源:智研咨詢整理
VR行業(yè)可以細(xì)分為現(xiàn)實測試、模擬訓(xùn)練、虛擬制造三大細(xì)分領(lǐng)域,目前虛擬制造占比最大,2019年虛擬制造規(guī)模為151.05億元,而虛擬現(xiàn)實測試與模擬訓(xùn)練規(guī)模分別為72.32億元與49.03億元
2014-2019年我國虛擬現(xiàn)實細(xì)分產(chǎn)業(yè)規(guī)模統(tǒng)計表
- | 2014年 | 2015年 | 2016年 | 2017年 | 2018年 | 2019年 |
虛擬現(xiàn)實測試:億元 | 2.02 | 4.44 | 18.82 | 43.23 | 60.67 | 72.32 |
:機(jī)電仿真 | 1.16 | 2.57 | 10.99 | 25.37 | 35.75 | 42.70 |
:射頻仿真 | 0.33 | 0.71 | 3.03 | 7.01 | 9.93 | 11.91 |
:通用測試 | 0.53 | 1.16 | 4.80 | 10.85 | 14.99 | 17.71 |
模擬訓(xùn)練:億元 | 1.40 | 3.07 | 12.75 | 29.52 | 40.97 | 49.03 |
:專用訓(xùn)練模擬器 | 1.18 | 2.46 | 9.89 | 22.77 | 31.40 | 37.31 |
:仿真應(yīng)用開發(fā) | 0.09 | 0.23 | 1.09 | 2.64 | 3.75 | 4.55 |
:仿真系統(tǒng)集成 | 0.13 | 0.38 | 1.77 | 4.11 | 5.82 | 7.17 |
虛擬制造:億元 | 3.68 | 8.29 | 36.63 | 87.25 | 125.86 | 151.05 |
:軟件 | 1.56 | 3.42 | 14.84 | 34.87 | 49.27 | 58.67 |
:硬件 | 1.42 | 3.26 | 14.51 | 34.80 | 50.34 | 60.65 |
:服務(wù) | 0.70 | 1.61 | 7.28 | 17.58 | 26.25 | 31.73 |
虛擬現(xiàn)實合計:億元 | 7.10 | 15.80 | 68.20 | 160.00 | 227.50 | 272.40 |
資料來源:智研咨詢整理


2022-2028年中國VR線下體驗店行業(yè)市場發(fā)展?jié)摿巴顿Y策略研究報告
《2022-2028年中國VR線下體驗店行業(yè)市場發(fā)展?jié)摿巴顿Y策略研究報告》共十四章,包含2022-2028年VR線下體驗店行業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險,VR線下體驗店行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結(jié)論及投資建議等內(nèi)容。



