世界衛(wèi)生組織18日發(fā)布新版《國際疾病分類》,“游戲障礙”,即通常所說的游戲成癮,被列為疾病。
根據(jù)世衛(wèi)組織的定義,游戲障礙是一種游戲行為模式,包括玩數(shù)碼游戲或視頻游戲,特點是對玩游戲失去控制力,日益沉溺于游戲,以至于其它興趣和日?;顒佣柬氉屛挥谟螒颍词钩霈F(xiàn)負(fù)面后果,仍然繼續(xù)玩游戲或不斷升級。
世衛(wèi)組織說,游戲障礙有持續(xù)性和反復(fù)性,可對個人、家庭、社會、教育、職業(yè)及其他重要功能性領(lǐng)域造成重大損害。
游戲成癮有哪些癥狀?
《國際疾病分類》是確定全球衛(wèi)生趨勢和統(tǒng)計數(shù)據(jù)的基礎(chǔ),其中含有約5.5萬個與損傷、疾病以及死因有關(guān)的獨特代碼,使衛(wèi)生專業(yè)人員能夠通過一種通用語言來交換世界各地的衛(wèi)生信息。
新制定的《國際疾病分類》第11版首次將傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)納入其分類系統(tǒng)。有關(guān)性健康的新章節(jié)則匯集了之前以其他方式分類的疾病,比如曾被列為精神疾病的“性別不一致”,即自我認(rèn)知或者表達(dá)的性別與生理性別不一致。
新版《國際疾病分類》將游戲障礙列為一種成癮性疾病,這意味著游戲成癮將屬于一種精神疾病。
相關(guān)癥狀包括無節(jié)制沉溺于單機(jī)或網(wǎng)絡(luò)游戲;因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日?;顒?;明知會產(chǎn)生負(fù)面后果卻仍沉溺于游戲等。
世衛(wèi)組織表示,確診“游戲障礙”疾病往往需要相關(guān)癥狀持續(xù)至少12個月,如果癥狀嚴(yán)重,觀察期也可縮短。
研究表明,玩游戲的人中,只有一小部分人受游戲障礙影響。但世衛(wèi)組織提醒,游戲玩家應(yīng)警惕耗費在游戲上的時間,不要讓游戲影響到其他日?;顒?,并警惕玩游戲在身心健康和社交方面引發(fā)的所有變化。
世衛(wèi)組織總干事譚德塞說:“《國際疾病分類》使我們能夠深入了解人們生病和死亡的緣由,并為避免遭受痛苦和拯救生命而采取行動。”
新版《國際疾病分類》經(jīng)過10多年的修訂,和以往版本相比有了重大改進(jìn),如第一次完全采用電子方式發(fā)布,文件格式也更便于用戶使用。
新版本將由明年5月舉行的世界衛(wèi)生大會最終批準(zhǔn),并將于2022年1月1日生效。
醫(yī)學(xué)界對此看法不一
醫(yī)學(xué)界對游戲障礙被列為疾病看法不一。支持方認(rèn)為,這對迅速判定游戲上癮至關(guān)重要,因為玩游戲上癮的通常是青少年,不會主動尋求醫(yī)療幫助。
英國精神病學(xué)會行為成癮部門發(fā)言人亨麗埃塔·鮑登—瓊斯說:“一些家長心急如焚,不僅因為他們的孩子(因為打游戲而)不上學(xué),而且整個家庭因此支離破碎。”
她說,治療游戲癮的最佳方式通常是心理療法,某些藥物可能也有效。
英國諾丁漢特倫特大學(xué)行為成癮問題專家馬克·格里菲思研究游戲障礙30年。他告訴媒體,從心理角度看,玩電子游戲就是一種賭博。把游戲障礙列為疾病,有助于正式確認(rèn)這一問題并強(qiáng)化治療措施。
英國心理學(xué)會發(fā)言人錢德拉·薩克塞納則認(rèn)為,玩游戲的人中,僅少數(shù)會發(fā)展到游戲障礙所定義的程度,把它列入《國際疾病分類》可能引發(fā)家長不必要的憂慮。



