游戲
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2024年全球及中國元宇宙+游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來趨勢分析:核心技術(shù)不斷突破,游戲元宇宙發(fā)展空間廣闊[圖]
Precedence Research數(shù)據(jù)顯示,2023年全球元宇宙游戲市場規(guī)模達177.2億美元,其中VR頭顯、觸覺設備等硬件市場規(guī)模約為78億美元,占比44%。
2024年游戲市場投資開始回暖
4月底,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024年1—3月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》,數(shù)據(jù)顯示2024年一季度,無論是國內(nèi)市場還是海外市場,游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上都展現(xiàn)出了穩(wěn)健的增長態(tài)勢。與此同時,2024年一季度拿到版號的國產(chǎn)游戲共計333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。
游戲-產(chǎn)業(yè)百科
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,游戲在人們的生活和娛樂中占據(jù)著愈發(fā)重要的地位,全球游戲市場規(guī)模不斷擴容。2023年隨著宏觀經(jīng)濟逐步復蘇,我國游戲市場開始逐步回暖,據(jù)統(tǒng)計,國內(nèi)游戲行業(yè)2023年銷售收入規(guī)模達3029.64億元,同比增長13.95%,產(chǎn)業(yè)收入首次突破3000億關(guān)口,達到歷史新高點。
游戲Ⅱ行業(yè)簡評報告:《幻獸帕魯》成現(xiàn)象級游戲 長期看好產(chǎn)業(yè)發(fā)展
《幻獸帕魯》熱度持續(xù)攀升,成為現(xiàn)象級游戲。該游戲于1 月19日上線Steam,4 天銷量超600 萬,Steam 在線人數(shù)峰值逐天增加,目前已達201 萬,超越CS2,成為Steam 歷史上在線人數(shù)峰值第二高的游戲。
2024-2030年中國移動網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場現(xiàn)狀調(diào)查及投資前景研判報告
《2024-2030年中國移動網(wǎng)絡游戲行業(yè)市場現(xiàn)狀調(diào)查及投資前景研判報告》共十三章,包含2023年中國移動網(wǎng)絡游戲運營商動態(tài)分析,中國移動網(wǎng)絡游戲重點企業(yè)分析,2024-2030年中國移動網(wǎng)絡游戲行業(yè)發(fā)展前景預測等內(nèi)容。
2023年三季度中國游戲行業(yè)A股上市企業(yè)歸屬母公司凈利潤排行榜:三七互娛蟬聯(lián)冠軍,吉比特每股收益最高(附熱榜TOP27詳單)
為研究中國各行各業(yè)A股上市企業(yè)披露的相關(guān)利潤及營收情況,智研咨詢數(shù)據(jù)中心推出《智研熱榜:2023年三季度中國游戲行業(yè)A股上市企業(yè)歸屬母公司凈利潤排行榜單TOP27》,以供參考。
2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)市場全景速覽:騰訊龍頭優(yōu)勢明顯[圖]
2022年全球游戲用戶規(guī)模達3198百萬人,其中,亞太地區(qū)占比高達55%,北美約占7%,拉美約占10%,歐洲約占13%;游戲收入達196.8十億美元,其中移動游戲占比高達53%,其次為主機游戲,約占27%。
看好行業(yè)前景 游戲企業(yè)密集增持回購
12月28日,游戲股反彈走高。A股方面,截至28日收盤,璉升科技漲超13%,中科云網(wǎng)漲停,迅游科技、電魂網(wǎng)絡等跟漲。港股方面,騰訊控股漲近3%,網(wǎng)易-S漲逾3%。近期,游戲企業(yè)紛紛發(fā)布增持或回購公告,向外界傳遞信心,業(yè)內(nèi)普遍看好游戲市場前景。
2024-2030年中國MMORPG游戲行業(yè)市場行情監(jiān)測及發(fā)展前景研判報告
《2024-2030年中國MMORPG游戲行業(yè)市場行情監(jiān)測及發(fā)展前景研判報告 》共十二章,包含中國mmorpg游戲行業(yè)投資環(huán)境分析,2024-2030年中國mmorpg游戲行業(yè)的未來發(fā)展趨勢以及布局策略,投資的建議及觀點等內(nèi)容。