智研咨詢 - 產(chǎn)業(yè)信息門戶

游戲

17874

0

7

游戲股大跌!經(jīng)過“724”事變后,未來該如何發(fā)展?[圖]

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱“在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

頭條 2021-08-04

2021年中國廠商出海30強收入排行榜:FunPlus蟬聯(lián)榜首(附年榜TOP30詳單)

為研究全球游戲發(fā)行商相關(guān)情況,智研咨詢數(shù)據(jù)中心依據(jù)移動應用數(shù)據(jù)與分析公司App Annie發(fā)布的名單,推出《智研年榜:2021年中國廠商出海30強收入排行榜單TOP30》,以供參考。

智研排行榜 2021-08-03

2021-2027年中國游戲行業(yè)發(fā)展模式分析及投資前景預測報告

《2021-2027年中國游戲行業(yè)發(fā)展模式分析及投資前景預測報告》共十二章,包含2021-2027年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預測分析,2021-2027年中國游戲行業(yè)投資風險分析,2021-2027年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。

中國游戲市場持續(xù)火熱,全球網(wǎng)絡(luò)虛擬物品交易行情究竟如何?[圖]

2017年全球網(wǎng)絡(luò)游戲收入為933億美元,2019增至1104億美元,2020年達1141億美元。

智研觀點 2021-07-30

2020年上海游戲行業(yè)發(fā)展總概分析:市場規(guī)模逐年增長,產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭良好[圖]

中國游戲產(chǎn)業(yè)始于1994年,在1994-2000年間,誕生了國內(nèi)第一批游戲企業(yè)。但因各種原因,迅速走向衰落。2000年,網(wǎng)絡(luò)游戲開始在國內(nèi)興起,在短時間內(nèi)接過了單機游戲的衣缽。上海也冒出了一批后來在中國游戲產(chǎn)業(yè)里舉足輕重的頭部企業(yè),有世紀天成、第九城市、盛趣游戲、久游網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、波克城市等。

智研觀點 2021-07-02

2022-2028年中國虛擬物品(游戲)交易產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資趨勢預測報告

《2022-2028年中國虛擬物品(游戲)交易產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)及投資趨勢預測報告》共八章,包含虛擬物品(游戲)交易細分產(chǎn)品的市場需求增長潛力分析,虛擬物品(游戲)交易領(lǐng)先企業(yè)/平臺案例分析,虛擬物品(游戲)交易行業(yè)發(fā)展前景預測與投資機會分析等內(nèi)容。

“朋克”接力“吃雞”,STEAM中國玩家蓬勃發(fā)展!2020年Steam月活躍用戶達1.2億[圖]

完美世界股份有限公司簡稱完美世界,業(yè)務涵蓋完美世界影視和完美世界游戲兩大板塊,2004年,完美世界游戲業(yè)務正式創(chuàng)立,其推出的《完美世界》以自主研發(fā)的3D引擎和來自《山海經(jīng)》的中國傳統(tǒng)經(jīng)典內(nèi)容大獲成功。2007年7月,完美世界游戲成功于美國納斯達克上市。

頭條 2021-07-01

2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)市場現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢分析[圖]

數(shù)據(jù)顯示,2020 年,我國游戲市場實際銷售收入達2786.87 億元,同比增長20.71%。其中,移動游戲?qū)嶋H銷售收入為2096.76億元,占比75.24%;客戶端游戲收入559.2億元,占比20.07%;網(wǎng)頁游戲收入76.08億元,占比2.73%。

智研觀點 2021-06-18

游戲行業(yè)深度報告:游戲研發(fā)能力系列報告(騰訊篇)

騰訊在游戲自研方面的積累和試錯已經(jīng)超過17 年,打磨出了“自上而下+后發(fā)制人”的游戲生產(chǎn)策略??陀^來看,這套方法在保障高成功率的同時,也讓騰訊錯過了某些細分品類的創(chuàng)新。

地方頻道 2021-06-07

2020年中國游戲行業(yè)市場競爭格局分析:市場集中度較低,市場競爭非常激烈[圖]

游戲是全世界共通的藝術(shù)語言,游戲產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)重要的組成部分。近年來中國游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展,2020年中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,較2019年增加了478.1億元,同比增長率達20.71%,未來將繼續(xù)保持增長。

智研觀點 2021-05-20
在線咨詢
微信客服
微信掃碼咨詢客服
電話客服

咨詢熱線

400-700-9383
010-60343812
返回頂部
在線咨詢
研究報告
可研報告
專精特新
商業(yè)計劃書
定制服務
返回頂部