2017年游戲營業(yè)收入總計630億,相比2016年僅同比增長19%,2018Q1營收166億,同比增長14%,整體來看,雖然每季度的收入同比增速依然保持在10%左右,但增速出現(xiàn)回落。
2017Q2開始游戲公司收入同比增速出現(xiàn)較大回落
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相關(guān)報告:智研咨詢發(fā)布的《2018-2024年中國游戲行業(yè)市場競爭格局及投資戰(zhàn)略咨詢報告》
2017Q2開始游戲公司利潤增速出現(xiàn)較大回落
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行業(yè)整體毛利率水平小幅提升,期間費用率小幅提升。18Q1整體毛利率為60.0%,環(huán)比和同比均有所提升,同時一季度的期間費用率小幅提升至34.1%,毛利率的提升抵消期間費用率的上升,行業(yè)整體凈利率同比較為穩(wěn)定,一季度的凈利率雖然環(huán)比有所提升但整體比較穩(wěn)定。
游戲行業(yè)18Q1毛利率同比和環(huán)比均有較大提升
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游戲行業(yè)公司期間費用率小幅提升
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2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)投資風(fēng)險分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



