回顧信息技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展路徑,從主機(jī)游戲到端游到頁游再到手游,技術(shù)的歷次迭代升級,均從內(nèi)容形態(tài)、市場規(guī)模等方面帶動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生變革。
游戲行業(yè)發(fā)展歷程
資料來源:智研咨詢整理
2019 年國家新聞出版署已批準(zhǔn)出版運營游戲 1468 款。雖然該數(shù)字相較于 2017 年的高點9384 款,下降了 84%,但是整體今年監(jiān)管部門在版號審批時更加注重質(zhì)量,精品制作均可獲批,也在一定程度上清退了行業(yè)落后產(chǎn)能。
2014-2019 年獲批游戲版號數(shù)
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傳統(tǒng)游戲出海首站東南亞市場已經(jīng)趨于飽和,中國游戲廠商已經(jīng)開始加速布局日韓、歐美市場。騰訊、網(wǎng)易率先與海外游戲廠商、IP方合作,逐步突破,完美世界在美國擁有游戲研發(fā)和發(fā)行團(tuán)隊。歐美市場總量和國內(nèi)市場總量相當(dāng),海外業(yè)務(wù)拓展有望為國內(nèi)游戲廠商帶來新的增長空間。
2019年國內(nèi)游戲廠商進(jìn)一步加強(qiáng)海外市場的拓展,全年游戲出海收入達(dá)到772.1億元,
2014年~2019年中國海外市場游戲出口收入
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在2019年我國的游戲產(chǎn)業(yè)在中國游戲市場和海外市場出口收入整體增速提升,總收入達(dá)到了3102.3億元,同比上年增幅達(dá)到了10.6%,實際銷售收入達(dá)到了2330.2億元,同比增長8.7%。
2014年~2019年中國游戲市場及海外市場出口收入
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智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國游戲設(shè)計行業(yè)競爭格局分析及投資潛力研究報告》顯示:2019年中國游戲市場實際銷售收入為2330.2億元。
2014年~2019年中國游戲市場實際銷售收入
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手機(jī)游戲起源于諾基亞手機(jī)上的貪食蛇,智能手機(jī)的普及標(biāo)志著手游產(chǎn)業(yè)從無到有。 2012 年起資本迅速涌入,手游產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速增長階段。
2019 年,移動端游戲收入占比為 66.2%,相比去年提升了 3.5%,國內(nèi)市場移動端游戲的重要依舊在持續(xù)提高。
2014年~2019年中國移動游戲銷售收入
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2014年~2019年中國客戶端游戲市場實際銷售收入
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從各終端結(jié)構(gòu)來看,移動端游戲增速領(lǐng)跑,游戲市場增速主要是由移動端游戲貢獻(xiàn),其在游戲行業(yè)收入中的占比也在不斷提高,2019 年移動端游戲?qū)嶋H銷售收入為 1513億元,同比增長 13%,其他終端中,網(wǎng)頁游戲繼續(xù)受到移動端游戲替代作用的影響,收入下滑速度較快,同比下滑了 22.9%; 客戶端游戲收入 2019 年同比下滑 0.4%,受到《魔獸懷舊服》的影響,收入下滑速度有所減緩;單機(jī)游戲收入由 2018 年 1.45億元提升至今年的 6.4 億元,主要是因為單機(jī)發(fā)行平臺的不斷成熟,如騰訊的WeGame 平臺單機(jī)游戲銷量累積已達(dá)千萬級,但由于體量較小,對整體游戲市場影響有限; 電視及主機(jī)游戲 2019 年實現(xiàn)收入 53.6 億元,同比增長 8.9%。
2018-2019 年各游戲類型收入(億元)
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2019年移動游戲流水Top10榜單當(dāng)中有3款新游上榜,分別為《完美世界》、《和平精英》、《跑跑卡丁車官方競速版》;其余7款均為往年上線老游,部分產(chǎn)品如《王者榮耀》、《夢幻西游》等作品上線時間超過4年。 通過對比近3年流水Top10榜單,《王者榮耀》、《夢幻西游》、《陰陽師》、《大話西游》等4個作品連續(xù)3年出現(xiàn)在榜單上;《QQ飛車》連續(xù)2年出現(xiàn)在榜單上。老游之所以長期占據(jù)流水榜前列,一方面是其產(chǎn)品質(zhì)量過硬、玩法更具吸引力;另一方面在于廠商極強(qiáng)的長線運營能力,通過持續(xù)迭代版本以及精準(zhǔn)營銷提升用戶粘性。
2017年~2019年Top10 的移動游戲產(chǎn)品
2017 | 2018 | 2019 | ||||
排名 | 游戲名稱 | 排名 | 游戲名稱 | 排名 | 游戲名稱 | 上線時間 |
1 | 王者榮耀 | 1 | 王者榮耀 | 1 | 王者榮耀 | 2015 年 |
2 | 夢幻西游 | 2 | 夢幻西游 | 2 | 夢幻西游 | 2015 年 |
3 | 陰陽師 | 3 | QQ 飛車 | 3 | 和平精英 | 2019 年 |
4 | 倩女幽魂 | 4 | 亂世王者 | 4 | 完美世界 | 2019 年 |
5 | 龍之谷 | 5 | 楚留香 | 5 | QQ 飛車 | 2017 年 |
6 | 新劍俠情緣 | 6 | 陰陽師 | 6 | 陰陽師 | 2016 年 |
7 | 大話西游 | 7 | 大話西游 | 7 | 大話西游 | 2015 年 |
8 | 開心消消樂 | 8 | QQ 炫舞 | 8 | 率土之濱 | 2015 年 |
9 | 天龍八部手游 | 9 | 倩女幽魂 | 9 | 神武 3 | 2017 年 |
10 | 永恒紀(jì)元 | 10 | 我叫 MT4 | 10 | 跑跑卡丁車官方競速版 | 2019 年 |
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2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業(yè)市場全景評估及發(fā)展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)投資風(fēng)險分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



