2016 年,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)總收入 1589 億,同增 18%,其中移動(dòng)/PC 端/頁游分別收入 819/583/187億,占比分別為 51.5%/36.7%/11.8%,移動(dòng)游戲收入首次超過 PC 端游戲。2017 年上半年,移動(dòng)游戲受益于王者榮耀和其他細(xì)分品類發(fā)展,仍然保持 42%增速至 561 億;客戶端游戲受益 LOL 和CF 等電子競(jìng)技游戲高活躍,出現(xiàn)回暖態(tài)勢(shì)同比增長 14%至 320 億,頁游市場(chǎng)持續(xù)下滑,達(dá) 85 億。
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)收入及增速
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移動(dòng)游戲保持高增速
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端游市場(chǎng)回暖
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頁游市場(chǎng)持續(xù)下滑
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騰訊網(wǎng)易市占率高達(dá) 75.5% ,霸榜 TOP10 手游,突破項(xiàng)目制瓶頸。2017H1 騰訊網(wǎng)易手游業(yè)務(wù)合計(jì) 423.8 億,占比 75.5%,較 2016 年上升 7.5 個(gè)百分點(diǎn)。在 TOP10 手游排行榜,從研發(fā)角度,騰訊占 2 個(gè)、網(wǎng)易占 4 個(gè);從發(fā)行角度,騰訊占 6 個(gè),網(wǎng)易占 4 個(gè),騰訊網(wǎng)易繼續(xù)壟斷 TOP10 手游排行。整體上看,17 年上半年騰訊網(wǎng)易爆款產(chǎn)品多,產(chǎn)品換擋期短,對(duì)新品類反應(yīng)速度快,短期二者市占率處于高位,長期來看,騰訊網(wǎng)易仍將保持較高市占率(60%-80%)。
騰訊網(wǎng)易市占率持續(xù)提升
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2017 第三季度 TOP10 手游
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2025-2031年中國游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
《2025-2031年中國游戲行業(yè)市場(chǎng)全景評(píng)估及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業(yè)發(fā)展及投資前景預(yù)測(cè)分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析,2025-2031年中國游戲行業(yè)發(fā)展策略及投資建議分析等內(nèi)容。



